Анврап
Анврап — это создание текстурной развертки.
Здесь мы будем разворачивать наши мысли об индустрии CG и о жизни в общем.
09.11.2012

Договор и ТЗ


Никогда не подписывайте договор, если в него не включено ТЗ. Если упустить этот момент, у клиента будет возможность иметь вас до полного удовлетворения
04.10.2012

Мама и Папа


Клиент — папа, дизайнер — мама, результат — ребенок. Без секса, сами понимаете, ничего не получится. Для результата, явно, нужны двое. Если пара расстается, останется дрочить в пустую в одиночестве.
Любой дизайн — продукт совместного труда клиента и дизайнера, где каждый играет свою незаменимую роль
30.08.2012

Предоплата


Как-то один клиент сказал: мол то, что вы берете предоплату — это есть деньги взаймы. И, якобы, это неправильно и т.д.
Обьясняем: продукты, которые делаются в нашей творческой сфере не являются продуктами конвеерного производства. Каждая работа уникальна и делается под конкретного клиента. Т.е., грубо говоря, часы с гравировкой "Вася Пупкин" нахер не сдались Пете Сидорову. Соответственно, если происходит форс-мажор, кидалово или что-то еще со стороны клиента, сделанная работа и потраченное время могут просто пропасть. Поэтому предоплата необходима, а тех, кто настаивает на работе без каких-либо гарантий нужно слать в далекое эротическое путешествие. 
27.08.2012

Исходники


Иногда клиент во время сдачи проекта как бы невзначай спрашивает:

— "А исходники не отдадите?"
— " *%;:#? Простите, но НЕТ"

Исходники часто стоят столько же, сколько сам проект. Это упущенная прибыль: зачем в следующий раз обращаться к авторам работы по этому проекту, если исходники на руках.

Итак:

1. Исходники проекта не входят в цену проекта
2. Если клиент все же настаивает на получении исходников — он должен компенсировать упущенную прибыль
10.08.2012

Выходной


Каждый участник команды wireframe имеет право на выходной в выходной. Особенно, если дедлайн по проекту сорван клиентом.
16.07.2012

Зеркало


Клиентам, которые хотят делать постоплату в течение нескольких месяцев, предлагайте отзеркалить ситуацию. Клиент платит 100% суммы сейчас, а вы начинаете работать через месяц-два, когда будет свободное время. Клиенту придется постоянно спрашивать о том, началась ли работа, переживать и волноваться о том, будет ли работа сделана вообще. Взгляд в зеркало отрезвляет
28.06.2012

Вопросы


Задавайте клиентам вопросы. Много-много-много вопросов, пока не станет ясна каждая деталь будущего проекта. Незаданный вовремя вопрос может стоить очень много времени и денег
09.06.2012

Не нравится


Не стоит брать ту работу, которая не нравится. Лучше потратить освободившееся время на прокачивание скиллов в любимом деле, пусть даже бесплатно. В самое ближайшее время такой подход окупится и необходимости брать неинтересную работу не будет.
05.05.2012

Just in Time


Если исполнитель не успевает сделать часть работы в срок — задача с него снимается и отдается другому. Если работа вовремя не откомментирована, то она автоматически считается принятой. Да здравствует справедливость.
11.03.2012

Карамель


В России очень много «карамельщиков» — 2d и 3d дизайнеров, которые делают конфетные картинки. Ну или из говна конфетку: весь фрилансру и ревижн заполнен ими. В Европе и Штатах такого количества подобных специалистов нет. Они есть в Индии, на Украине, в Румынии и т.д. Понимаете, к чему это? Ага — чем больше пиздеца вокруг, тем больше потребность «карамелить» Просто наблюдение из жизни.